Metroid Prime 4: Beyond no ofreció el regreso que muchos fans esperaban cuando llegó a las consolas Nintendo Switch en 2025. Desarrollado por Retro Studios después de cinco años de trabajo, el juego fue criticado en el material original por sus personajes secundarios, las secciones en moto de Samus y un final insatisfactorio.
Esa respuesta contrasta con la reputación de la trilogía original de Metroid Prime. El primer juego llegó a Nintendo GameCube en 2002 y trasladó con éxito la serie de las 2D a las 3D. Sus secuelas ampliaron las habilidades de Samus e introdujeron el multijugador, pero la brecha de 18 años entre Metroid Prime 3 y Metroid Prime 4 elevó las expectativas para la siguiente entrega.
Dado que Metroid Prime 2 y 3 siguen sin estar disponibles en Nintendo Switch mediante Nintendo Switch Online o como remasterizaciones, la idea de volver a visitar la trilogía ha ganado atractivo. El lanzamiento reciente de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake para Switch 2 se presenta como otro ejemplo de cómo Nintendo moderniza un juego clásico.
El enfoque propuesto se inspira en los remakes de Resident Evil de Capcom. Esos proyectos recrearon la atmósfera y el diseño central de los originales, al tiempo que actualizaron su presentación y jugabilidad. Un remake de Metroid Prime Trilogy podría seguir un camino similar, utilizando el motor de Prime 4 como base y conservando la identidad de los juegos anteriores.
Metroid Prime Remastered, lanzado en 2023, ya mejoró el original con texturas actualizadas y compatibilidad con pantalla panorámica. Un remake completo podría ir más allá al rediseñar las zonas iniciales y Tallon IV con gráficos, sonido y funciones modernas como HD Rumble 2. Las ubicaciones conocidas podrían seguir siendo reconocibles, aunque recibirían nuevos diseños u otros cambios pensados para sorprender a los jugadores que regresen.
Una posibilidad sugerida sería comenzar el remake al final de Metroid: Zero Mission, que transcurre poco antes de Metroid Prime. Los jugadores podrían controlar a Samus con sus habilidades intactas, enfrentarse a Mother Brain en un entorno 3D y después escapar hasta su nave antes de viajar a la nave Orpheron, donde comienza Prime.
Un remake también podría recuperar el multijugador de Metroid Prime 2. Ese modo admitía hasta cuatro jugadores en Deathmatch y Bounty Mode, en el que los participantes recogían monedas para ganar. Prime 2 incluía cuatro arenas, con otras dos que se desbloqueaban mediante el progreso en su campaña para un jugador.
Las funciones en línea modernas podrían ampliar esa base con modos y mapas adicionales inspirados en ubicaciones de toda la trilogía. La propuesta también incluye juego cooperativo en la campaña y un modo horda, aunque ninguna de esas funciones está confirmada para un futuro juego de Metroid.
El artículo sostiene que Metroid atraviesa actualmente un periodo de incertidumbre tras la respuesta mixta a Prime 4: Beyond y la ausencia de Samus en un reciente Nintendo Direct centrado en Donkey Kong, Zelda y lanzamientos de terceros. Compara la situación con la recuperación de Resident Evil después de la mala recepción de Resident Evil 6, al que siguieron Resident Evil 7 y el remake de Resident Evil 2.
Además de los remakes, la fuente sugiere que Nintendo podría mantener vivo el interés por la franquicia añadiendo más juegos, incluido Metroid Prime 2, a Nintendo Switch Online y produciendo nuevas entregas en 2D después de Metroid Dread. Sin embargo, sostiene que una trilogía de Prime modernizada podría ser la forma más directa de recuperar el atractivo de la serie.
Fuentes: Space.com.