Metroid Prime 4: Beyond n’a pas réalisé le retour en force que de nombreux fans espéraient lorsqu’il est sorti sur les consoles Nintendo Switch en 2025. Développé par Retro Studios après cinq années de travail, le jeu a été critiqué dans le texte source pour ses personnages secondaires, les phases à moto de Samus et une conclusion insatisfaisante.

Cette réaction contraste avec la réputation de la trilogie originale Metroid Prime. Le premier jeu est sorti sur Nintendo GameCube en 2002 et a réussi à faire passer la série de la 2D à la 3D. Ses suites ont élargi les capacités de Samus et introduit le multijoueur, mais l’écart de 18 ans entre Metroid Prime 3 et Metroid Prime 4 a fait monter les attentes concernant le prochain épisode.

Alors que Metroid Prime 2 et 3 restent indisponibles sur Nintendo Switch via Nintendo Switch Online ou sous forme de remasters, l’idée de revisiter la trilogie a gagné en attrait. La sortie récente de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake sur Switch 2 est présentée comme un autre exemple de la modernisation d’un jeu classique par Nintendo.

L’approche proposée s’inspire des remakes de Resident Evil réalisés par Capcom. Ces projets ont recréé l’atmosphère et la conception fondamentale des originaux tout en modernisant leur présentation et leur jouabilité. Un remake de la trilogie Metroid Prime pourrait suivre une voie similaire, en utilisant le moteur de Prime 4 comme base tout en conservant l’identité des jeux précédents.

Metroid Prime Remastered, sorti en 2023, avait déjà amélioré l’original grâce à des textures actualisées et à la prise en charge du format panoramique. Un remake complet pourrait aller plus loin en repensant les zones d’introduction et Tallon IV avec des graphismes, un son et des fonctionnalités modernes comme le HD Rumble 2. Les lieux familiers pourraient rester reconnaissables tout en bénéficiant de nouvelles configurations ou d’autres changements destinés à surprendre les joueurs de retour.

Une possibilité suggérée consisterait à ouvrir le remake à la fin de Metroid: Zero Mission, qui se déroule peu avant Metroid Prime. Les joueurs pourraient contrôler Samus avec ses capacités intactes, affronter Mother Brain dans un environnement en 3D, puis s’échapper vers son vaisseau avant de se rendre au vaisseau Orpheron, où Prime commence.

Un remake pourrait également faire revenir le multijoueur de Metroid Prime 2. Ce mode permettait à quatre joueurs au maximum de s’affronter en Deathmatch et en Bounty Mode, dans lequel les participants récoltaient des pièces pour gagner. Prime 2 comprenait quatre arènes, deux autres étant débloquées en progressant dans sa campagne solo.

Des fonctionnalités en ligne modernes pourraient élargir cette base avec des modes et des cartes supplémentaires inspirés de lieux présents dans toute la trilogie. La proposition comprend également une campagne jouable en coopération et un mode horde, bien qu’aucune de ces fonctionnalités n’ait été confirmée pour un futur jeu Metroid.

L’article affirme que l’avenir de Metroid semble actuellement incertain après la réaction mitigée à Prime 4: Beyond et l’absence de Samus lors d’un récent Nintendo Direct consacré à Donkey Kong, Zelda et aux sorties de tiers. Il compare cette situation au redressement de Resident Evil après l’accueil défavorable de Resident Evil 6, auquel ont succédé Resident Evil 7 et le remake de Resident Evil 2.

Parallèlement aux remakes, la source suggère que Nintendo pourrait maintenir l’intérêt pour la franchise en ajoutant davantage de jeux, notamment Metroid Prime 2, à Nintendo Switch Online et en produisant d’autres épisodes en 2D après Metroid Dread. Elle estime toutefois qu’une trilogie Prime modernisée pourrait être le moyen le plus direct de restaurer l’attrait de la série.

Sources: Space.com.