OGame, das browserbasierte Sci-Fi-Strategiespiel, das Anfang der 2000er-Jahre erstmals Spieler anzog, bereitet ein großes Update vor, während es sich 2027 seinem 25. Jubiläum nähert. Orion erscheint am 6. November 2026 in neu gestarteten Universen und ergänzt das Spiel um Missionen gegen computergesteuerte Gegner, wellenbasierte Kämpfe und kooperatives Spielen sowie um neue Systeme, die rivalisierende Spieler stören können.
Die GameForge-Führungskräfte Martin Liedtke, Direktor für Browsergame-Produkte, und Enrico Mareth, Senior Project Manager für OGame PC und Mobile, erklärten gegenüber Space.com, dass der anhaltende Reiz des Spiels auf seiner Grundidee beruhe: durch Entscheidungen, die ein gemeinsames Universum prägen, ein interstellares Imperium aufzubauen. Liedtke sagte, Updates sollten bedeutsame Entscheidungen ermöglichen, während die Spieler einen Großteil der Geschichten und der Geschichte erschaffen, die dem Spiel seinen Charakter verleihen.
Orion führt Anomalien ein – Missionsorte, die mit einem neuen Scanner entdeckt werden. Spieler können Schiffe in Kampfmissionen schicken, in denen sie ihre Stellung gegen Wellen automatisierter Flotten halten müssen, oder Frachtschiffe einsetzen, um in friedlichen Missionen Belohnungen einzusammeln. Bei manchen Zielen ist Zusammenarbeit möglich, andere können von rivalisierenden Kommandanten angegriffen werden. Anspruchsvollere Optionen bieten bessere Belohnungen.
Das Update soll den Spielern verschiedene Möglichkeiten bieten, an Missionen heranzugehen. Manche konzentrieren sich auf ihre Wirtschaft, während andere Expeditionen oder koordinierte Flottenoperationen bevorzugen. Liedtke sagte, kooperatives PvE gebe den Spielern einen weiteren Grund, gemeinsam Flotten aufzubauen und einzusetzen, ohne das etablierte PvP des Spiels zu ersetzen, das er als Wettstreit um Informationen und Koordination beschrieb.
GameForge passt OGame auch weiterhin für Mobilgeräte an. Mareth sagte, Touch-Steuerung, Navigation und Lesbarkeit auf kleineren Bildschirmen seien inzwischen zentrale Designaspekte, und das Team arbeite an einer App-Neugestaltung, die auf dem Feedback der Spieler basiere. Liedtke merkte an, dass Spieler für kurze Aktivitäten wie Bergbau und Handel möglicherweise ein Smartphone nutzen und dann für längere Spielsitzungen und komplexe Flottenplanung zu einem Browser wechseln.
Das Science-Fiction-Setting des Spiels greift auch reale Astronomie auf, ist jedoch keine strenge Simulation. So können beispielsweise Trümmer zerstörter Schiffe einen Mond um einen Planeten bilden; die Wahrscheinlichkeit dafür hängt mit dem Mondzyklus zusammen und ist bei Vollmond höher. Spieler haben diesen Mechanismus in „Moonshots“ verwandelt: geplante Kämpfe, bei denen sie Opferflotten gegeneinander einsetzen, um sich gegenseitig dabei zu helfen, Monde zu erschaffen.
Orion wird den Entwicklern eine Grundlage bieten, um herauszufinden, welche Arten von Missionen die Spieler als lohnend empfinden. Liedtke sagte, er sei daran interessiert, Begegnungen zu erforschen, bei denen Kommandanten überdenken müssen, welche Schiffe sie entsenden und wie sie zusammenarbeiten. Zugleich betonte er, dass dies keine Ankündigung künftiger Funktionen sei.
OGame ist auf dem PC über einen Browser und die Plattform von GameForge sowie auf Mobilgeräten über den App Store und Google Play verfügbar.
Quellen: Space.com.