OGame, o jogo de estratégia de ficção científica para navegador que começou a atrair jogadores no início dos anos 2000, está se preparando para uma grande atualização à medida que se aproxima do seu 25º aniversário, em 2027. Orion chega aos universos recém-lançados em 6 de novembro de 2026, adicionando missões contra inimigos controlados pelo computador, batalhas em ondas e jogo cooperativo, além de novos sistemas que jogadores rivais podem perturbar.

Os executivos da GameForge Martin Liedtke, diretor de produtos de jogos para navegador, e Enrico Mareth, gerente sênior de projetos de OGame para PC e dispositivos móveis, disseram ao Space.com que o apelo duradouro do jogo vem de sua premissa central: construir um império interestelar por meio de decisões que moldam um universo compartilhado. Liedtke disse que as atualizações buscam acrescentar escolhas significativas, enquanto os jogadores criam grande parte das histórias e da história que dão personalidade ao jogo.

Orion introduz anomalias, locais de missão descobertos com um novo scanner. Os jogadores podem enviar naves para missões de combate, nas quais precisam manter suas posições contra ondas de frotas automatizadas, ou usar cargueiros para coletar recompensas em missões pacíficas. Alguns objetivos permitem cooperação, enquanto outros podem ser atacados por comandantes rivais. As opções mais desafiadoras oferecem recompensas melhores.

A atualização foi projetada para dar aos jogadores diferentes maneiras de abordar as missões. Alguns se concentram em suas economias, enquanto outros preferem expedições ou operações de frota coordenadas. Liedtke disse que o PvE cooperativo dá aos jogadores mais um motivo para construir e usar frotas em conjunto, sem substituir o PvP estabelecido do jogo, que ele descreveu como uma disputa de informação e coordenação.

A GameForge também continua adaptando OGame para dispositivos móveis. Mareth disse que os controles por toque, a navegação e a legibilidade em telas menores são agora considerações centrais de design, e que a equipe está trabalhando em uma reformulação do aplicativo com base no feedback dos jogadores. Liedtke observou que os jogadores podem usar o celular para atividades rápidas, como mineração e comércio, e depois passar para o navegador para sessões mais longas e planejamento complexo de frotas.

O cenário de ficção científica do jogo também se inspira na astronomia do mundo real, embora não seja uma simulação rigorosa. Por exemplo, os destroços de naves destruídas podem formar uma lua ao redor de um planeta, com a probabilidade ligada ao ciclo lunar e maior durante a lua cheia. Os jogadores transformaram essa mecânica nos “Moonshots”: batalhas planejadas nas quais trocam frotas sacrificiais para ajudar uns aos outros a criar luas.

Orion dará aos desenvolvedores uma base para descobrir quais tipos de missão os jogadores consideram recompensadores. Liedtke disse que tem interesse em explorar encontros que levem os comandantes a repensar quais naves enviar e como cooperar, ressaltando, porém, que isso não era um anúncio de recursos futuros.

OGame está disponível para PC pelo navegador e pela plataforma da GameForge, além de dispositivos móveis pela App Store e pelo Google Play.

Fontes: Space.com.