OGame, el juego de estrategia de ciencia ficción para navegador que empezó a atraer a jugadores a principios de la década de 2000, se prepara para una importante actualización mientras se acerca a su 25.º aniversario en 2027. Orion llegará a los universos de reciente lanzamiento el 6 de noviembre de 2026 e incorporará misiones contra enemigos controlados por ordenador, batallas por oleadas y juego cooperativo, junto con nuevos sistemas que los jugadores rivales podrán sabotear.
Los directivos de GameForge Martin Liedtke, director de productos de juegos para navegador, y Enrico Mareth, gerente sénior de proyectos de OGame para PC y móviles, dijeron a Space.com que el atractivo duradero del juego se debe a su premisa central: construir un imperio interestelar mediante decisiones que dan forma a un universo compartido. Liedtke dijo que las actualizaciones buscan añadir opciones significativas, mientras que los jugadores crean gran parte de las historias y la historia que dan personalidad al juego.
Orion introduce anomalías, lugares de misión que se descubren con un nuevo escáner. Los jugadores pueden enviar naves a misiones de combate, donde deben mantener sus posiciones ante oleadas de flotas automatizadas, o utilizar cargueros para recoger recompensas en misiones pacíficas. Algunos objetivos están abiertos a la cooperación, mientras que otros pueden ser atacados por comandantes rivales. Las opciones más desafiantes ofrecen mejores recompensas.
La actualización está diseñada para ofrecer a los jugadores distintas maneras de abordar las misiones. Algunos se centran en sus economías, mientras que otros prefieren las expediciones o las operaciones de flota coordinadas. Liedtke dijo que el JcE cooperativo ofrece a los jugadores otro motivo para construir y utilizar flotas en conjunto, sin sustituir el JcJ ya establecido en el juego, que describió como una competición de información y coordinación.
GameForge también sigue adaptando OGame para móviles. Mareth dijo que los controles táctiles, la navegación y la legibilidad en pantallas más pequeñas son ahora aspectos centrales del diseño, y que el equipo está trabajando en un rediseño de la aplicación basado en los comentarios de los jugadores. Liedtke señaló que los jugadores pueden usar el teléfono para actividades breves, como la minería y el comercio, y luego pasar al navegador para sesiones más largas y una planificación compleja de flotas.
El entorno de ciencia ficción del juego también se inspira en la astronomía real, aunque no pretende ser una simulación estricta. Por ejemplo, los restos de las naves destruidas pueden formar una luna alrededor de un planeta, y la probabilidad de que esto ocurra está vinculada al ciclo lunar y es mayor durante la luna llena. Los jugadores han convertido esta mecánica en los «Moonshots»: batallas planificadas en las que intercambian flotas sacrificables para ayudarse mutuamente a crear lunas.
Orion ofrecerá a los desarrolladores una base para averiguar qué tipos de misiones les resultan gratificantes a los jugadores. Liedtke dijo que le interesa explorar encuentros que hagan que los comandantes reconsideren qué naves enviar y cómo cooperar, aunque recalcó que esto no era un anuncio de futuras funciones.
OGame está disponible para PC a través de un navegador y de la plataforma de GameForge, y también para móviles en la App Store y Google Play.
Fuentes: Space.com.